01 / WHY
무엇을 만들지보다, 왜 만드는지부터 묻습니다.
우리는 공간의 본질을 탐구하고 관람자에게 깊은 울림을 전하는 장면을 만듭니다.
상상하고. 시도하고. 함께 발견하며.
02 / TOGETHER
서로 다른 시선으로 아직 없던 것을.
기획, 공간, 영상, 개발이 한 테이블에서 만납니다. 결과만큼 과정을 존중하며, 각자의 전문성이 하나의 경험으로 이어지도록 함께 시도합니다.
POSITIONS
함께 만들 포지션
ROLE 01 · PLANNING뉴미디어 서비스 기획경력 2–10년 · 서울
담당할 일
- 공간·체험·전시 기획 및 실행
- 사용자 여정과 디지털 서비스 설계
- 현장 운영 및 클라이언트 커뮤니케이션
필요한 경험
- 학력 무관
- 공간과 사용 경험을 함께 설계하는 역량
우대 경험
- 뉴미디어 업계 경험
- CX·공간조형 이해
- UI/UX 문서 작성 경험
제출 자료 이력서 · 포트폴리오 URL
ROLE 02 · SPATIAL DESIGN공간 컨셉·기획·설계 디자인신입 / 경력 2–10년 · 서울
담당할 일
- 공간 콘셉트 및 설계 구체화
- 설계 협의와 국내외 현장 검토
필요한 경험
- 관련 전공 졸업(예정) 또는 실무 경험
- 3D 모델링·렌더링 역량
우대 경험
- SketchUp / 3ds Max / Rhino
- Enscape / V-Ray / AutoCAD
제출 자료 이력서 · 포트폴리오 URL
ROLE 03 · MOTION & VISUAL2D 영상·모션그래픽 디자인경력 2–9년 · 서울
담당할 일
- 영상 및 디지털 콘텐츠 제작
- 미디어파사드·프로젝션 맵핑 콘텐츠
- 인터랙션용 모션 리소스 제작
필요한 경험
- 영상·뉴미디어 제작 경험
- After Effects 및 3D 툴 활용
우대 경험
- 뉴미디어 업계 경험
- 미디어아트 제작 경험
제출 자료 이력서 · 포트폴리오 URL
ROLE 04 · CREATIVE TECH뉴미디어 소프트웨어 개발신입 / 경력 · 서울
담당할 일
- Unreal·Unity 기반 프로그램 개발
- 미디어 작품 소프트웨어 개발
- 전시용 제품 및 인터랙션 개발
필요한 경험
- 공학 배경 또는 개발 경험
- 하드웨어·센서 제어 경험
우대 경험
- Arduino / 모션제어 / OpenCV
- Serial·UDP·TCP 통신
- Shader
제출 자료 이력서 · 포트폴리오 URL
개발 직무는 실행 자료 또는 시연 영상으로도 작업을 소개할 수 있습니다.
BENEFITS
일하는 방식을 지원합니다
01
유연한 시작
평일 근무, 오전 9–10시 사이 출근
02
함께 배우는 기회
학습비·도서 구입, 팀 워크숍 지원
03
건강과 생활
건강검진·의료·경조·문화 지원
04
일하기 위한 공간
자체 사옥, 회의·휴식 공간
05
노력에 대한 보상
성과 및 장기 재직에 따른 보상
06
충분한 재충전
연차와 경조·재충전 휴가
PROCESS
채용 절차
- 01
자료 준비
이력서와 포트폴리오 링크
- 02
지원서 제출
포지션과 연락처 입력
- 03
검토와 안내
검토 후 인터뷰 연락
제출 전 URL 열람 권한과 연락처를 확인해주세요.
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